상태와 XP

상태와 XP

듀퍼의 진행도 시스템은 명예 아바타 프레임을 부여하고, 시즌 패스 보유자에게 **상태(Status)**에 따른 독점 혜택을 해금합니다.

XP and Status

참고: 상태는 게임플레이와 칩 잔고의 함수이며, 전형적인 랭킹 시스템처럼 **성과(승패)**에 묶이지 않습니다. 따라서 누구나 Super Duper 상태에 도달할 수 있습니다.

XP 계산

XP는 진행도의 기본 단위입니다. 진행도 바에는 최대 8,000 XP까지만 표시되며, 초과분은 누적되지만 바에는 보이지 않습니다.

XP를 얻는 방법은 두 가지입니다:

볼륨(Volume)에서 얻는 XP

플레이한 모든 게임의 입장비 합계 + Gold Key 구매액

  • Ranked 입장비: 10 Chip = 10 XP
    • 예: 레이즈 없이 Ranked 1판 → 10 XP
  • Casual 입장비: 2 Chip = 2 XP
  • Gold Key 구매: USD 기준 구매 금액

지난 시즌의 Volume XP에는 0.7배 할인 계수가 적용됩니다. Volume XP에는 획득 제한이 없습니다.

칩 잔고에서 얻는 XP

칩을 예치하면 동일 수량의 XP(최대 2,500) 를 획득합니다.
예: 잔고 1,500 Chips → 1,500 XP. 이 XP는 칩 잔고에 따라 실시간 업데이트됩니다.

상태 티어

각 상태(Status)는 시즌 전반에 걸쳐 갱신되는 요구 XP를 가지며, 어느 티어의 시즌 패스라도 보유 중이면 해당 혜택을 해금합니다. 상위 티어는 하위 혜택을 유지합니다.

  • 5000+ XP → Super Duper
    • 해금: Ranked 시작 골드 +1
  • 3000+ XP → Gold
    • 해금: Ranked 시작 에너지 +1
  • 1200+ XP → Silver
    • 해금: Ranked에서 순이익이지만 최고 수익자는 아닐 때 50% 확률로 Silver Key
  • 500+ XP → Bronze
    • 해금: Ranked에서 순이익이지만 최고 수익자는 아닐 때 25% 확률로 Silver Key
  • 0+ XP → Iron (인게임 아바타 프레임 없음)

또한 8,000 XP에 도달하면 일회성 Duper Maxi soulbound 배지를 획득합니다.