맵(Map)

게임에는 네 가지 맵 레이아웃이 있습니다:

  • Classic Arena (33 tiles)
  • Backstab Valley (33 tiles)
  • United Front (33 tiles)
  • Blitzkrieg (29 tiles) - 타일 4개가 제거되어 더 빠른 페이스로 진행되며, 승리 조건이 10타일 점령으로 설정된 변형 맵

맵은 3가지 타일 레벨로 구성됩니다. 플레이어가 스폰되는 중앙과 모서리 타일은 항상 레벨 1이며, 그 외 타일 레벨은 랜덤입니다. 타일 레벨은 변하지 않습니다(예외: 플레이어가 패배하면 해당 수도 타일이 레벨 3으로 바뀝니다).

아래는 타일 레벨과 속성 표입니다:

타일 레벨 (Tile Level)개수 (Count)야만인 전투력 (Barbarian Strength)일회성 보상 (One-Time Reward)라운드 수익 (Roundly Yield)타일 버프 (Tile Buff)
113-161골드 1-3-1
211-143골드 3 또는 미지·랜덤 카드 1장-2
33-66-9골드 4 또는 알려진 랜덤 카드 2장골드 14

세션이 시작되면, 플레이어 수도 5타일을 제외한 모든 타일해당 레벨의 야만인이 자리합니다. “일회성 보상”해당 타일의 야만인을 격파하고 처음 점령할 때 지급됩니다(주의: 다른 플레이어의 타일을 빼앗아도 보상 없음). “라운드 수익”라운드 시작 시 타일 소유자에게 지급됩니다. “타일 버프”해당 타일을 수비 중인 소유자 유닛에게만 적용되는 방어 보정(공격에는 미적용)입니다.

타일의 레벨상단 유닛 클래스인접 타일을 소유한 플레이어가 있을 때만 보입니다. 누가 어느 타일을 소유하는지는 모두 보이지만, 자신의 타일을 제외하면 주둔 병력 수는 알 수 없습니다. 이것이 기만의 핵심입니다 — 예컨대, 실제로는 보병 1만 두고도 “보병 50 보유” 라고 상대를 속일 수 있습니다.

맵 레이아웃(Map Layouts)

Blitzkrieg

Blitzkrieg

Backstab Valley

Backstab Valley

United Front

United Front

Classic Arena

Classic Arena