Карта

В игре доступны четыре варианта карт:

  • Classic Arena 33 клетки
  • Backstab Valley 33 клетки
  • United Front 33 клетки
  • Blitzkrieg 29 клеток — более динамичный вариант: удалены 4 клетки, условие победы — контроль 10 клеток

Карта состоит из трёх уровней клеток. Центр и углы, где появляются игроки, всегда уровень 1, остальные клетки распределяются случайным образом. Уровни клеток не меняются (кроме случаев, когда игрок побеждён — тогда клетка его Столицы становится уровня 3).

Вот таблица уровней клеток и их свойств:

Уровень клеткиКоличествоСила ВарвараЕдиноразовая наградаПрибыль каждый раундСила клетки
113-1611-3 gold-1
211-1433 gold or 1 неизвестная, случайная карта-2
33-66-94 gold or 2 известные, случайные карты1 gold4

Когда сессия начинается, все тайлы, кроме 5 тайлов, где расположены капиталы игроков, заняты варварами. Сила варваров соответствует уровню тайла. Однократная награда выдается за первый захват тайла у варваров. Захват тайла другого игрока не дает эту награду. Ежераундовая награда (Roundly Yield) начисляется владельцу тайла в начале каждого раунда. Баф тайла (Tile Buff) — это бонус к защите юнитов, находящихся на тайле (не влияет на атаку).

Видимость тайлов: Уровень тайла и классы юнитов видны игроку только если он владеет смежным тайлом. Игрок видит, кому принадлежит любой тайл, но не знает количество юнитов на чужих тайлах. Это ключевой элемент обмана: можно, например, сказать другому игроку, что на ценном тайле у вас 50 пехотинцев, хотя на самом деле там только 1 юнит.

Макеты карт:

Blitzkrieg

Blitzkrieg

Backstab Valley

Backstab Valley

United Front

United Front

Classic Arena

Classic Arena